Jeu Vidéo
La compétitivité est ce que j’aime le plus dans cette simulation!
Cette simulation interactive offre à vos étudiants la chance unique de diriger le service de marketing d’un important éditeur de jeux vidéo. Ils feront face à de nombreux défis et auront l’opportunité de mettre en pratique les concepts essentiels du marketing.
Les étudiants seront ainsi plongés dans une mise en situation concrète et réaliste qui fera appel à leurs compétences de gestion et aux apprentissages faits en cours. Une simulation clé en main qui enrichit indéniablement le plan de cours.
L’équipe Praxar saura vous accompagner pour l’implantation et la mise en œuvre de la simulation afin que vous soyez en mesure d’atteindre vos objectifs pédagogiques et obtenir les résultats souhaités.
…les simulations Praxar sont pour vous!
L’apprentissage par le jeu permet aux étudiants d’expérimenter la matière enseignée dans un contexte ludique, concret et réaliste.
Ils pourront identifier les besoins de plusieurs segments de marché. Les concepts essentiels d’un cours d’introduction au marketing sont couverts dans la simulation : la segmentation stratégique, le cycle de vie des produits, le marketing mix (4P), la gestion des produits et le service à la clientèle.
Sous l’autorité de la directrice générale, les étudiants dirigent le service de marketing d’un important éditeur de jeux vidéo. Ils supervisent le développement et le lancement des nouveaux produits, gèrent le portefeuille des produits actuels, planifient la réédition ou le retrait des jeux et déterminent la politique de service à la clientèle.
À titre de directeur marketing, les étudiants encadrent une équipe de trois gestionnaires : le chef de projet marketing, le chef de produit et la directrice du service à la clientèle. Ils gèrent la performance du service et celle des cadres subalternes.